dialogId("bl-m-zvlastni0", "font_small", "Now this is a strange room.")
dialogStr("Ecco, questa è proprio una strana stanza.")
dialogId("bl-v-zvlastni1", "font_big", "This is a very unusual room.")
dialogStr("Proprio una strana stanza.")
dialogId("bl-m-funkce", "font_small", "The position of assistant deputy design coordinator was introduced because of this level. So that its author got his own credit.")
dialogStr("La posizione di assistente coordinatore addetto alla progettazione è stata introdotta in virtù di questo livello. Così il suo autore ha avuto il dovuto riconoscimento.")
dialogId("bl-v-pozadi", "font_big", "Enough about the game background. Let`s get to work.")
dialogStr("A posto con i retroscena del gioco e mettiamoci all'opera.")
dialogId("bl-m-koral0", "font_small", "This is a very strange coral.")
dialogStr("Questo è proprio uno strano corallo.")
dialogId("bl-v-koral1", "font_big", "This is a very peculiar coral.")
dialogStr("Che corallo particolare.")
dialogId("bl-m-visi", "font_small", "And what does it hang on?")
dialogStr("A cosa è appeso?")
dialogId("bl-v-nevim0", "font_big", "I don`t know. But we have to get it down anyway.")
dialogStr("Non lo so. Ma dobbiamo tirarlo gi├╣.")
dialogId("bl-v-nevim1", "font_big", "I don`t know. Do we have to put it down?")
dialogStr("Non lo so. Dici che dovremmo tirarlo gi├╣?")
dialogId("bl-m-tvar", "font_small", "How could that coral acquire such a bizarre shape?")
dialogStr("Come può aver acquisito una forma così bizzarra questo corallo?")
dialogId("bl-v-pestovany", "font_big", "It is carefully grown for the logical games players.")
dialogStr("E` stato accuratamente coltivato per i solutori di rompicapi.")
dialogId("bl-v-proc", "font_big", "Why do you want to put that coral down, anyway?")
dialogStr("Ma perché lo vuoi tirare giù, dopotutto?")
dialogId("bl-m-zeptej", "font_small", "I have no idea. Ask the player.")
dialogStr("Non ne ho idea. Chiedilo al giocatore.")
dialogId("bl-m-snecku0", "font_small", "Shalimuddy, shalimuddy, put your horns out...")
dialogStr("Lumachì, lumacà, le tue corna metti là...")
dialogId("bl-v-dost0", "font_big", "Stop it! As if you don`t know that no object will move if we don`t push it first!")
dialogStr("Smettila! Come se non sapessi che nessun oggetto si muove se noi non lo spingiamo prima!")
dialogId("bl-m-snecku1", "font_small", "But I can try, can`t I? Shalimuddy, Shalimuddy...")
dialogStr("Ma perché non posso provare? Lumachì lumacà...")
dialogId("bl-v-dost1", "font_big", "Stop it! It makes my scales itch!")
dialogStr("Basta! Mi viene l'orticaria alle scaglie!")
dialogId("bl-m-snecku2", "font_small", "Don`t listen then. Shalimuddy, shalimuddy, put your...")
dialogStr("Allora non ascoltare. Lumachì lumacà, le tue corna...")
dialogId("bl-v-dost2", "font_big", "Stop it! Or I`ll drop that coral on your head!")
dialogStr("Smettila! O ti tiro quel corallo in testa!")